Форум по разработке игр

Генеральный директор Shift Up утверждает, что для маленьких стран искусственный интеллект является ключевым фактором в конкуренции с рабочей силой Китая и США.

Генеральный директор Shift Up, компании, известной по проектам Stellar Blade и Goddess of Victory: Nikke, уверен, что таким странам, как Южная Корея, необходимо интегрировать технологии искусственного интеллекта, чтобы сохранить конкурентоспособность перед более крупными государствами, такими как Китай и США. Узнайте больше.

Компания Rockstar открывает официальный рынок для модификаций

Компания Rockstar представила официальный маркетплейс под названием Cfx Marketplace, где "каждый сервер и каждый игрок" могут приобретать модификации. Узнайте больше информации.

Компания Aream & Co сообщает, что активность в сфере слияний и поглощений снизилась до $500 млн в четвертом квартале 2025 года.

Согласно свежему отчету инвестиционного банка Aream & Co, в последнем квартале 2025 года объем сделок по слияниям и поглощениям в индустрии видеоигр составил всего $500 миллионов, что представляет собой падение на 89% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Узнайте больше подробностей.

Джозеф Фарес заявил, что никогда не сделает Hazelight публичной компанией.

Глава компании Hazelight и ее основатель, Йозеф Фарес, заявил, что никогда не будет выводить свою компанию на биржу. Узнайте больше.

Судья отклонил просьбу уволенных сотрудников Rockstar о временной защите

Трудовой трибунал Глазго отклонил ходатайство о временном возмещении, поданное сотрудниками, уволенными компанией Rockstar. Подробности читайте далее.

Как Cure: A Hospital Simulator стремится привлечь создателей контента благодаря умной интеграции с Twitch

Одной из наиболее сложных задач, с которой сталкивается игровая индустрия, является проблема узнаваемости, особенно для небольших независимых студий с ограниченным бюджетом на маркетинг. Поэтому компания Sentinel Games разрабатывает свои проекты с учетом этой важной задачи — она внедряет умные инструменты интеграции с Twitch, которые, как надеются разработчики, привлекут стримеров и обеспечат их игре столь необходимое бесплатное продвижение. Узнайте больше.

К 2026 году Arc Raiders было реализовано 2,4 миллиона экземпляров.

Шутер в жанре экшен Arc Raiders на сегодняшний день, в 2026 году, достиг отметки в 2,4 миллиона проданных копий. Узнайте больше подробностей.

С поддержкой в размере 125 миллионов евро ежегодно от правительства, немецкая игровая индустрия с оптимизмом смотрит в будущее, особенно на 2026 год.

Немецкая игровая индустрия нацелена на расширение благодаря увеличению финансирования со стороны федерального правительства. Узнайте больше.

Embark Studios не стремится раскрыть все карты в отношении ИИ, однако и недавняя волна критики не повлияла на их позицию.

Embark Studios, похоже, не слишком обеспокоены недавней критикой, связанной с использованием искусственного интеллекта в создании игры Arc Raiders. Студия заявила, что не стремится "открыть шлюзы" для ИИ, однако недавняя обратная связь никак не повлияла на их мнение. Узнайте больше.

Detroit: Become Human преодолела отметку в 15 миллионов проданных копий по всему миру | Краткие новости

Извините, но вы не предоставили текст для переписывания. Пожалуйста, вставьте текст, который вы хотите, чтобы я переписал, и я с удовольствием выполню вашу просьбу.

1 2 ... 56 57 58 59 60 ... 149 150