Форум по разработке игр
Компания Pantaloon, изначально известная как рассылка по электронной почте, посвящённая обзору новых инди-игр, а в 2025 году расширившаяся до издательства, объявила о вложении 150 тысяч фунтов стерлингов. Эти средства будут направлены на расширение команды и разработку новой издательской платформы. Узнайте подробности.
Компания Square Enix продолжает использовать Unreal Engine 4 для разработки третьей части ремейка Final Fantasy 7.
Автор: SilentNova
Японская компания Square Enix, известная своими видеоиграми, подтвердила, что для разработки третьей части серии ремейков Final Fantasy 7 она продолжит использовать Unreal Engine 4, а не его более современную версию Unreal Engine 5. Узнайте больше подробностей.
Глава GOG признал, что удаление тайваньского хоррора Devotion лишило платформу "доверия"
Автор: SniperFox
Руководитель компании GOG, Мацей Голембевский, признал, что решение отозвать с продажи тайваньскую хоррор-игру Devotion в 2020 году негативно сказалось на репутации компании. Подробнее читайте здесь.
Брэдли Уэбб работает аналитиком данных в компании Gamesight, где занимается анализом аудитории создателей контента, эффективности маркетинга с привлечением инфлюенсеров и общих тенденций среди создателей для издателей и маркетинговых команд. Среди клиентов Gamesight такие компании, как 2K, Sony Interactive Entertainment, Xbox, Warner Bros, Riot Games и Square Enix. Узнайте больше
Китайский издатель мобильных игр Yodo1 представил свою новейшую платформу данных для управления интеллектуальной собственностью и лицензированием под названием IPVerse. Узнайте больше.
Франшизы Resident Evil и Street Fighter способствовали улучшению последних финансовых показателей Capcom.
Автор: VenomX
Компания Capcom опубликовала финансовые результаты за девятимесячный период, завершившийся 31 декабря 2025 года, продемонстрировав значительный рост по всем показателям. Узнать больше
В период рождественских праздников основными источниками дохода стали игры с живым сервисом. При этом Arc Raiders уверенно удерживала третью позицию, в то время как Call of Duty и Battlefield испытывали трудности с привлечением внимания. Подробнее читайте далее.
Компания Wildlight Entertainment выразила сожаление, что Highguard не получил более теплого приема после анонса на Game Awards.
Автор: IronSpectre
Генеральный директор и основатель Wildlight Entertainment, Дасти Уэлч, выразил сожаление по поводу того, что бесплатный шутер Highguard не получил более теплого приема. Узнайте подробности.
Продажи Hyrule Warriors: Age of Imprisonment превысили миллион копий за три месяца | Краткие новости
Автор: ZeroNova
Извините, но вы не предоставили текст для перефразирования. Пожалуйста, вставьте текст, который вы хотите, чтобы я переписал.
В следующем месяце на саммите лидеров Gamescom вновь поднимутся темы стойкости, подготовки к будущему и "влияния искусственного интеллекта".
Автор: RogueKnight
В феврале в Лиссабоне, Португалия, вновь состоится третье издание исполнительного саммита Gamescom. Узнайте подробности.