Форум по разработке игр

Как учесть нейроразнообразие при разработке видеоигр
Автор: GhostPulse
Кэтрин Моулд, ведущий специалист по подбору талантов в Keywords Studios, сообщает, что ей поставили диагноз СДВГ в возрасте шести лет. Узнайте больше.

Gamescom 2025, судя по всему, готовится установить новые рекорды, так как организаторы сообщили, что количество заявок от участников на 11% превышает прошлогодние показатели на аналогичном этапе подготовки. Узнайте больше.

Ubisoft назначила управляющим директором Северной Америки Кристофа Деренна и Чарли Гийемо со-генеральными директорами нового отделения Tencent.
Автор: IronSpectre
Ubisoft назначила Кристофа Деренна и Чарли Гийемота на должности со-генеральных директоров в новом дочернем предприятии, созданном в сотрудничестве с Tencent. Узнайте больше об этом.

Бывшее руководство Unknown Worlds подало иск, обвиняя Krafton, Inc. в использовании "давления" для отсрочки запуска Subnautica 2.
Автор: ZeroNova
Стали известны подробности судебного иска против компании Krafton, Inc., поданного бывшим руководством разработчика Subnautica 2 — студии Unknown Worlds. Узнайте больше об этом.

Простое руководство по Закону о безопасности в интернете в Великобритании для разработчиков игр
Автор: RogueKnight
Эндрю Уэйлс занимает должность генерального директора и является основателем PlaySafe ID — платформы цифровой идентификации, которая проверяет пользователей онлайн-игр с помощью единого безопасного идентификатора. Это способствует честной игре и обеспечивает защиту детей от интернет-хищников. Узнайте больше.

Компанию Virtuos, известную как специалисты по совместной разработке и создавшую ремастер Oblivion в этом году, ждут сокращения, затрагивающие 7% сотрудников.
Автор: ShadowViper
Специалист в области совместной разработки, компания Virtuos, подтвердила слухи о массовых сокращениях в своих рядах. В результате этих изменений, под сокращение попадают около 200 сотрудников в Азии и 70 в Европе, что составляет примерно 7% от общего числа сотрудников компании по всему миру. Узнайте больше деталей.

Спустя два года после скандала с Unity, как обстоят дела у Godot?
Автор: VortexBlade
Игровой движок с открытым исходным кодом Godot стал доступен широкой аудитории с 2014 года, однако на протяжении большей части своего существования он оставался довольно незаметным в кругу разработчиков. Узнайте больше.

Согласно исследованию, теперь 7% всех игр в библиотеке Steam указывают на использование генеративного искусственного интеллекта.
Автор: StormPhase
Согласно проведенному исследованию, 7% игр на платформе Steam теперь указывают, что используют генеративный ИИ в той или иной форме. Узнайте больше об этом.

Полиция провела обыск у ютубера, специализирующегося на обзорах ретро-гаджетов для игр.
Автор: NightRider
Итальянский блогер на платформе YouTube стал объектом полицейского обыска из-за обзоров портативных устройств, на которых были предустановлены ретро-игры. Узнайте подробности.

Бывшая немецкая студия разработки Artex возродилась как издатель спустя четверть века
Автор: EchoStrike
В немецком городе Франкфурт появилось новое независимое издательство под названием Artex. Узнайте больше деталей.