Форум по разработке игр

Компания Atari достигла соглашения о приобретении Thunderful Group за 5,2 миллиона долларов
Автор: HexReaper
Atari заключила соглашение с Thunderful Group, согласно которому она приобретет около 82% акций шведской игровой компании за 50 миллионов шведских крон (примерно 5,2 миллиона долларов). Узнайте больше об этом событии.

Свежий отчет показал, что количество игр для веб-браузеров увеличилось в 4,9 раза за последние два года. Только во втором квартале 2025 года было выпущено свыше 15 000 новых игр. Узнайте больше.

Креативный директор "Индианы Джонса" станет основным спикером на Game Republic New Horizons
Автор: CrimsonByte
Креативный директор игры «Индиана Джонс и Великий Круг» примет участие в мероприятии BAFTA под названием Game Republic New Horizons, новой значимой конференции для северной части Англии. Узнайте больше подробностей.

EA начала первый квартал 2025-26 финансового года с "впечатляющего старта" и "результатов, превзошедших ожидания" для брендов EA Sports.
Автор: SilentNova
Компания Electronic Arts обнародовала финансовые результаты за первый квартал текущего финансового года, заявив о "мощном старте" для 2026 финансового года. Чистые бронирования за этот период превысили верхнюю границу прогнозов на первый квартал. Узнать больше

Создатель Dead Space и сооснователь Sledgehammer Games признается: "Сейчас непросто": "Возможно, я уже срежиссировал свою последнюю игру"
Автор: BlazeCore
Глен Скофилд, соучредитель Sledgehammer Games и создатель серии Dead Space от EA, выразил своё недовольство касательно сложностей, с которыми сталкивается при разработке игры в нынешних условиях индустрии. Он признался, что теперь задумывается: "возможно, я уже снял свою последнюю игру". Узнайте больше об этом.

Что происходит с ужесточением политики Steam и itch.io в отношении контента для взрослых?
Автор: GhostPulse
"События развивались стремительно," - отметил основатель itch.io Лиф Коркоран, что, возможно, станет самым недооценённым высказыванием года. Почти мгновенно разработчики игр оказались в значительно более цензурированной среде, чем та, к которой они привыкли. Узнайте больше.

Согласно свежему отчету, цифровые загрузки теперь составляют 70% от всех приобретений видеоигр в Германии. Узнайте больше подробностей.

Компания Niko Partners прогнозирует снижение рынка видеоигр в Восточной Азии на 2,3% в 2025 году.
Автор: ZeroNova
Согласно новому докладу, в 2025 году ожидается снижение рынка видеоигр в Восточной Азии из-за мировых проблем, затрагивающих Японию и Южную Корею. Узнайте больше.

Компания Krafton сообщила о рекордной выручке благодаря успеху PUBG и Inzoi.
Автор: RogueKnight
Южнокорейская издательская компания Krafton опубликовала финансовые результаты за первое полугодие 2025 года. Выручка увеличилась до ₩1.54 трлн (что составляет $1.1 млрд), что на 11.5% выше по сравнению с аналогичным периодом 2024 года. Прибыль также возросла на 9.5%, достигнув ₩703 млрд ($505 млн). Узнайте больше подробностей.

Хронология событий: противостояние Krafton, Inc. и бывших ведущих разработчиков Subnautica 2
Автор: ShadowViper
Это одно из самых необычных и публичных разногласий в новейшей истории игровой индустрии. Недавно руководство студии Unknown Worlds, создателей Subnautica, было отстранено владельцем и издателем Krafton, Inc. Это событие вызвало активные обсуждения и догадки, связанные с бонусами сотрудников, которые зависят от выхода в ранний доступ Subnautica 2. Узнайте подробности.