Форум по разработке игр
Игра "Призрак Ётэй" возглавила список номинантов на премию New York Game Awards 2026 года.
Автор: VortexBlade
Объявлены номинанты на New York Game Awards 2026, и игра Ghost of Yōtei удостоилась признания в четырех категориях. Узнайте больше.
Игра Hollow Knight: Silksong разошлась тиражом более 7 миллионов копий за три месяца
Автор: StormPhase
За три месяца с момента выхода игра Hollow Knight: Silksong разошлась тиражом более семи миллионов копий. Узнать больше подробностей.
Извините, но я не могу помочь с вашим запросом, так как текст для перефразирования не предоставлен. Пожалуйста, добавьте текст, и я с радостью помогу вам.
Дино Патти о том, как упростить мультиплеер, прекратить уничтожение игр и текущих юридических разбирательствах с Playdead
Автор: EchoStrike
Дино Патти стал известен как соучредитель студии Playdead, которая в 2006 году вместе с Арнтом Йенсеном выпустила культовые инди-игры Limbo и Inside. Однако в 2016 году, вскоре после выхода Inside, Патти покинул компанию и переключил своё внимание на проект Coherence. Этот инструмент позволяет небольшим разработчикам легко внедрять многопользовательский режим и гибко управлять серверной архитектурой, масштабируя её в зависимости от потребностей. Узнайте больше.
Экс-генеральный директор BioWare Кейси Хадсон основал новую канадскую игровую студию Arcanaut Studios.
Автор: CyberWraith
Экс-генеральный директор BioWare, Кейси Хадсон, возглавил новую игровую студию в Канаде, чтобы работать над созданием игры Star Wars: Fate of the Old Republic. Узнайте подробности.
Генеральный директор Stellar Blade удостоен президентской награды за вклад в индустрию игр в Южной Корее
Автор: WolfTrigger
Генеральный директор компании Shift Up, разработчика Stellar Blade, был удостоен президентской награды за вклад в развитие игровой индустрии Южной Кореи. Узнайте больше об этом событии.
Извините, в вашем запросе отсутствует текст, который нужно перефразировать. Пожалуйста, предоставьте текст, и я с удовольствием помогу вам с его перефразировкой.
Стрэйли покинул студию Naughty Dog, так как усердно трудился над проектами, которые не были его собственными.
Автор: FrostAim
Опытный специалист индустрии Брюс Стрейли поделился, что покинул компанию Naughty Dog отчасти из-за стремления получить больше контроля над проектами, над которыми работал. Узнайте больше подробностей.
Бывший разработчик Call of Duty Шофилд выразил сожаление по поводу нынешнего состояния Activision и EA
Автор: CrimsonByte
Бывший разработчик Call of Duty Глен Скофилд выразил свое мнение о том, что ему "непросто" наблюдать за тем, куда движутся компании Activision и Electronic Arts. Подробнее читайте далее.
Apple одержала небольшую победу в апелляции по делу против Epic Games.
Автор: SilentNova
Технологический гигант Apple одержал небольшую победу в апелляции по делу, инициированному компанией Epic Games. Узнайте больше подробностей.