Форум по разработке игр

Компанию Virtuos, известную как специалисты по совместной разработке и создавшую ремастер Oblivion в этом году, ждут сокращения, затрагивающие 7% сотрудников.

Специалист в области совместной разработки, компания Virtuos, подтвердила слухи о массовых сокращениях в своих рядах. В результате этих изменений, под сокращение попадают около 200 сотрудников в Азии и 70 в Европе, что составляет примерно 7% от общего числа сотрудников компании по всему миру. Узнайте больше деталей.

Спустя два года после скандала с Unity, как обстоят дела у Godot?

Игровой движок с открытым исходным кодом Godot стал доступен широкой аудитории с 2014 года, однако на протяжении большей части своего существования он оставался довольно незаметным в кругу разработчиков. Узнайте больше.

Согласно исследованию, теперь 7% всех игр в библиотеке Steam указывают на использование генеративного искусственного интеллекта.

Согласно проведенному исследованию, 7% игр на платформе Steam теперь указывают, что используют генеративный ИИ в той или иной форме. Узнайте больше об этом.

Полиция провела обыск у ютубера, специализирующегося на обзорах ретро-гаджетов для игр.

Итальянский блогер на платформе YouTube стал объектом полицейского обыска из-за обзоров портативных устройств, на которых были предустановлены ретро-игры. Узнайте подробности.

Бывшая немецкая студия разработки Artex возродилась как издатель спустя четверть века

В немецком городе Франкфурт появилось новое независимое издательство под названием Artex. Узнайте больше деталей.

Спустя почти пять лет с момента анонса, Netflix, наконец, приступает к созданию телевизионного шоу по мотивам игры Assassin's Creed в формате live-action.

Netflix дал "зеленый свет" на создание телевизионного сериала в формате live-action, основанного на серии игр Assassin's Creed. Узнайте больше подробностей.

Критическое мнение о Donkey Kong Bananza

Автор:

Отзывы на Donkey Kong Bananza, первую крупную игру Nintendo для Switch 2 после дебютного релиза Mario Kart World, в основном восторженные. Узнайте больше.

Потерпела ли фиаско мечта о живом сервисе? | Мнение

На протяжении большей части последнего десятилетия значительная часть игровой индустрии следовала одной, казалось бы, обманчиво простой стратегии: чтобы заработать настоящие, серьёзные деньги, необходимо преуспеть в сегменте live-сервисов. Узнайте больше.

Почему Soulframe не оттянет игроков из текущей аудитории Warframe

Warframe стала настоящим триумфом для Digital Extremes, демонстрируя стабильный рост как в плане контента, так и количества игроков даже спустя 12 лет после релиза. Тем не менее, это не является залогом успеха для их следующего проекта, Soulframe, о чем компания прекрасно осведомлена. Узнайте больше.

Согласно отчетам Nintendo, количество сотрудников увеличивается, и увольнения на предприятии случаются крайне редко.

Недавнее раскрытие информации о сотрудниках Nintendo показало, что люди обычно работают в этой компании на протяжении очень длительного времени. Узнайте больше подробностей.

1 2 ... 4 5 6 7 8 9