Форум по разработке игр
Свежий отчет утверждает, что объём сделок по слияниям и поглощениям в игровой индустрии оставался "стабильным" в третьем квартале 2025 года.
Автор: SniperFox
Рост мировой игровой индустрии в третьем квартале 2025 года сохранился на уровне "стабильности", зафиксировано 49 сделок по слиянию и поглощению за этот период. Среди них выделяется неожиданное заявление прошлого месяца о том, что компания Electronic Arts будет приобретена консорциумом инвесторов, в который входят Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии (PIF), Silver Lake и Affinity Partners, за сумму в $55 миллиардов. Узнайте больше.
Сотрудники подразделения Platform & Technology компании Blizzard проголосовали за создание профсоюза.
Автор: GhostPulse
Еще одно подразделение компании Activision Blizzard проголосовало за создание профсоюза в составе организации Communications Workers of America (CWA). Узнайте больше деталей.
"Silksong действительно захватил все внимание." Почему перенос даты выхода Demonschool оказался необходимостью.
Автор: VenomX
Сейчас как никогда сложно заниматься созданием игр, получать финансирование для них и выпускать их, особенно в сфере инди-разработок. Изменения на рынке существенно повлияли на то, какие проекты реализуются и как они представляются широкой аудитории. Подробнее читайте далее.
Игра Battlefield 6 за первые пять дней после релиза разошлась тиражом более 7 миллионов копий на ПК и консолях.
Автор: DarkHawk
Согласно эксклюзивной информации, предоставленной GamesIndustry.biz, продажи Battlefield 6 на всех платформах превысили семь миллионов копий всего за пять дней. Узнайте больше об этом событии.
Компания Owlcat Games запускает образовательный центр для разработчиков игр
Автор: IronSpectre
Компания Owlcat Games представила бесплатный образовательный ресурс для изучения разработки игр. В его состав входит свыше 350 материалов, включая рекомендации по программному обеспечению, обучающие уроки и онлайн-курсы. Узнайте больше.
Марка-Алексис Коте, ведущий франшизы Assassin's Creed, покидает Ubisoft после двух десятилетий работы.
Автор: ZeroNova
Марка-Алексиса Коте, возглавлявшего франшизу Assassin's Creed, покинул Ubisoft после двух десятилетий работы в компании. Узнайте больше подробностей.
Летний игровой фестиваль состоится 5 июня на новом месте в Лос-Анджелесе | Краткие новости
Автор: RogueKnight
Извините, но вы не предоставили текст для перефразирования. Пожалуйста, вставьте текст, который вы хотите, чтобы я переписал.
Производители игр в Великобритании обращаются к правительству с просьбой поддержать инициативу о новом налоговом послаблении под названием Games Growth Relief, чтобы стимулировать развитие индустрии по всей стране. Узнайте подробности.
Компания Game Republic объявила список номинантов на премию Industry Awards 2025 года.
Автор: StormPhase
Компания Game Republic объявила список номинантов на премию 2025 года в игровой индустрии. В этом году представлено более 100 номинаций в 12 различных категориях, отмечающих достижения в разработке, деятельности студий и индивидуальные заслуги в мире игр. Узнайте подробности.
"Искусственный интеллект оказался дорогостоящей ошибкой": Чарльз Сесил о новаторстве, банкротстве и игре Broken Sword
Автор: NightRider
"Удивительно наблюдать, какие крупные суммы EA получила от Кушнера и суверенного инвестиционного фонда Саудовской Аравии," отмечает Чарльз Сесил, руководитель Revolution Software, известной по серии игр Broken Sword. Узнайте больше.