Форум по разработке игр

Компания Niko Partners повысила прогнозы по рынкам игр в регионах MENA и Азии на 2025 год на 1,2%.

Ожидается, что игровые рынки Азии и стран Ближнего Востока и Северной Африки (MENA) принесут к 2025 году доход в размере $88,97 миллиарда, что превосходит ранее сделанные прогнозы. Узнайте больше.

Paramount Skydance инициировала враждебное предложение о поглощении Warner Bros Discovery на сумму 108,4 миллиарда долларов.

Развлекательный гигант Paramount Skydance начал агрессивную попытку поглощения компании Warner Bros Discovery всего через несколько дней после того, как последняя согласилась на сделку с Netflix. Узнайте подробнее

Директора PUBG и Inzoi раскрывают взгляды на культуру Krafton, ориентированную на искусственный интеллект.

В октябре корейская компания Krafton, известная благодаря таким играм, как PUBG: Battlegrounds и Inzoi, и включающая в свой портфель студии Tango Gameworks, Unknown Worlds Entertainment и Neon Giant, заявила о своем намерении стать «компанией с приоритетом на ИИ». Компания подчеркнула, что сделает искусственный интеллект ключевым инструментом для решения различных задач, что потребует полной реорганизации и вложения 100 миллиардов корейских вон (около 69,7 миллиона долларов) в создание нового кластера GPU. Узнать больше

Бывшие разработчики из PlayStation London основали новую студию под названием Twisted Works.

Опытные профессионалы из PlayStation London Studio, Disney Interactive и Square Enix объединили усилия для создания новой студии. Узнайте подробности.

Обзор вакансий: Декабрь 2025 | Дэвид Гривель вновь присоединяется к Ubisoft Toronto в роли руководителя ремейка Splinter Cell

Отслеживать все изменения и события в игровой индустрии бывает непросто, поэтому мы собираем их в периодические обзоры. Узнайте больше.

Большой вопрос: Будет ли индустрия игр расти или достигнет своего пика?

После стремительного роста продаж во время пандемии COVID, за последние несколько лет развитие игровой индустрии существенно замедлилось. Однако главный вопрос заключается в том, вернется ли этот рост? Или же индустрия достигла стадии зрелости, где рынок уже практически насыщен? Если верно второе предположение, то каким будет будущее? Узнайте больше.

Sony займется производством и издательством первой игры, разработанной внутренней командой Bad Robot Games.

Компания Sony Interactive Entertainment сообщила о сотрудничестве с Bad Robot Games для поддержки своей первой игры, разработанной внутренней студией. Узнайте подробности.

Metroid Prime 4: Beyond | Всеобщее Мнение Критиков

Автор:

Прошло уже 18 лет с момента выхода Metroid Prime 3, а долгожданное продолжение серии постоянно сталкивается с задержками. Спустя два года после объявления Metroid Prime 4 на E3 2017, Nintendo сообщила, что разработку передали обратно оригинальной команде Prime, Retro Studios, и проект был начат заново. Спустя шесть лет, игра наконец-то вышла в свет, но не встретила однозначного одобрения. Узнайте больше.

Россия заблокировала доступ к Roblox, отчасти из-за ЛГБТ-пропаганды

Российские власти заблокировали доступ своих граждан к игровой платформе Roblox, отчасти из-за обвинений в пропаганде ЛГБТ. Узнайте подробнее.

Nex Playground — это умный ход для малоизученной ниши в отрасли | Мнение

Кризис доступности поставил индустрию в сложное положение. Аппаратное обеспечение стоит настолько дорого, что это мешает здоровому росту аудитории, тогда как программное обеспечение зачастую продаётся по цене, не позволяющей многим играм приносить прибыль. Мы сталкиваемся с мрачной перспективой: в настоящее время игровая индустрия одновременно слишком дорога для многих потребителей и настолько дешева, что большая её часть балансирует на грани экономического краха. Читайте подробнее

1 2 ... 8 9 10 11 12 ... 84 85