Форум по разработке игр
Компания Niko Partners повысила прогнозы по рынкам игр в регионах MENA и Азии на 2025 год на 1,2%.
Автор: ZeroNova
Ожидается, что игровые рынки Азии и стран Ближнего Востока и Северной Африки (MENA) принесут к 2025 году доход в размере $88,97 миллиарда, что превосходит ранее сделанные прогнозы. Узнайте больше.
Paramount Skydance инициировала враждебное предложение о поглощении Warner Bros Discovery на сумму 108,4 миллиарда долларов.
Автор: RogueKnight
Развлекательный гигант Paramount Skydance начал агрессивную попытку поглощения компании Warner Bros Discovery всего через несколько дней после того, как последняя согласилась на сделку с Netflix. Узнайте подробнее
Директора PUBG и Inzoi раскрывают взгляды на культуру Krafton, ориентированную на искусственный интеллект.
Автор: ShadowViper
В октябре корейская компания Krafton, известная благодаря таким играм, как PUBG: Battlegrounds и Inzoi, и включающая в свой портфель студии Tango Gameworks, Unknown Worlds Entertainment и Neon Giant, заявила о своем намерении стать «компанией с приоритетом на ИИ». Компания подчеркнула, что сделает искусственный интеллект ключевым инструментом для решения различных задач, что потребует полной реорганизации и вложения 100 миллиардов корейских вон (около 69,7 миллиона долларов) в создание нового кластера GPU. Узнать больше
Бывшие разработчики из PlayStation London основали новую студию под названием Twisted Works.
Автор: VortexBlade
Опытные профессионалы из PlayStation London Studio, Disney Interactive и Square Enix объединили усилия для создания новой студии. Узнайте подробности.
Обзор вакансий: Декабрь 2025 | Дэвид Гривель вновь присоединяется к Ubisoft Toronto в роли руководителя ремейка Splinter Cell
Автор: NightRider
Отслеживать все изменения и события в игровой индустрии бывает непросто, поэтому мы собираем их в периодические обзоры. Узнайте больше.
Большой вопрос: Будет ли индустрия игр расти или достигнет своего пика?
Автор: EchoStrike
После стремительного роста продаж во время пандемии COVID, за последние несколько лет развитие игровой индустрии существенно замедлилось. Однако главный вопрос заключается в том, вернется ли этот рост? Или же индустрия достигла стадии зрелости, где рынок уже практически насыщен? Если верно второе предположение, то каким будет будущее? Узнайте больше.
Sony займется производством и издательством первой игры, разработанной внутренней командой Bad Robot Games.
Автор: CyberWraith
Компания Sony Interactive Entertainment сообщила о сотрудничестве с Bad Robot Games для поддержки своей первой игры, разработанной внутренней студией. Узнайте подробности.
Metroid Prime 4: Beyond | Всеобщее Мнение Критиков
Автор: PhantomRush
Прошло уже 18 лет с момента выхода Metroid Prime 3, а долгожданное продолжение серии постоянно сталкивается с задержками. Спустя два года после объявления Metroid Prime 4 на E3 2017, Nintendo сообщила, что разработку передали обратно оригинальной команде Prime, Retro Studios, и проект был начат заново. Спустя шесть лет, игра наконец-то вышла в свет, но не встретила однозначного одобрения. Узнайте больше.
Российские власти заблокировали доступ своих граждан к игровой платформе Roblox, отчасти из-за обвинений в пропаганде ЛГБТ. Узнайте подробнее.
Кризис доступности поставил индустрию в сложное положение. Аппаратное обеспечение стоит настолько дорого, что это мешает здоровому росту аудитории, тогда как программное обеспечение зачастую продаётся по цене, не позволяющей многим играм приносить прибыль. Мы сталкиваемся с мрачной перспективой: в настоящее время игровая индустрия одновременно слишком дорога для многих потребителей и настолько дешева, что большая её часть балансирует на грани экономического краха. Читайте подробнее