Форум по разработке игр

Netflix приобретает компанию Ready Player Me, известную своими игровыми аватарами.

Netflix совершила покупку компании Ready Player Me, занимающейся разработкой игровых аватаров, за нераскрытую сумму. Узнайте больше подробностей

Президент Франции Макрон выразил поздравления Сандфоллу с невероятным успехом Clair Obscur на церемонии вручения Game Awards, установившим новый рекорд.

Президент Франции Эммануэль Макрон выразил поздравления разработчику Sandfall Interactive с ошеломительным успехом на церемонии награждения The Game Awards, где их игра Clair Obscur: Expedition 33 побила все рекорды. Подробнее читайте далее.

Игра Stick It to the Stickman завоевала звание Игра года на церемонии награждения Games Industry Africa Awards 2025.

Игровая индустрия Африки объявила победителей ежегодной премии Games Industry Africa Awards (GIAA). В этом году звание "Игра года" и "Игра года для ПК" завоевала Stick It to the Stickman от компании Free Lives. Узнайте подробности.

Компания Ubisoft приобрела разработку нового MOBA-проекта March of Giants у Amazon Game Studios и вновь наняла команду разработчиков, ранее работавших в Ubisoft Montreal.

Компания Ubisoft объявила о приобретении будущей MOBA-игры March of Giants, а также команды разработчиков из Монреаля, возглавляемой бывшими опытными сотрудниками Ubisoft. Ранее проект принадлежал Amazon Game Studios. Узнайте больше деталей.

Продажи аппаратного и программного обеспечения в ноябре 2025 года достигли рекордно низкого уровня | Ежемесячные графики по США

Согласно данным от компании Circana, доходы от продажи аппаратного и программного обеспечения в США в ноябре 2025 года значительно снизились, установив новые антирекорды в системе внутреннего отслеживания. Узнайте подробности.

Roblox разрабатывает стратегию для возвращения на российский рынок

Roblox рассматривает возможные изменения, которые позволят ему вернуться на российский рынок после запрета. Узнайте подробности.

Согласно прогнозу Newzoo, к 2025 году мировой рынок видеоигр достигнет оборота в $197 млрд, превзойдя ранее установленные ожидания.

Согласно прогнозам, глобальный рынок видеоигр вырастет на 7,5% и достигнет $197 миллиардов к 2025 году, что превосходит предыдущие ожидания, установленные компанией Newzoo. Узнайте больше.

Обзор бурного года в индустрии игр с точки зрения ИИ | Итоги года

Заголовки новостей об игровой индустрии в 2025 году были буквально заполнены сведениями об искусственном интеллекте. Почти не проходило и недели без того, чтобы не появилась статья о том, как эта технология используется во благо или во вред. И, несомненно, такая тенденция сохранится и в 2026 году. Узнайте больше.

2025 год стал переломным для индустрии видеоигр в контексте правовых изменений | Итоги года

В 2025 году юридические истории заняли центральное место в новостях игровой индустрии почти наравне с самими играми. Судебные разбирательства по патентам на игровые механики, публичные споры из-за спорных выплат и открытие мобильной экосистемы — это лишь некоторые из них. Узнайте больше

1 2 ... 44 45 46 47 48 ... 129 130