Форум по разработке игр
Netflix совершила покупку компании Ready Player Me, занимающейся разработкой игровых аватаров, за нераскрытую сумму. Узнайте больше подробностей
Президент Франции Макрон выразил поздравления Сандфоллу с невероятным успехом Clair Obscur на церемонии вручения Game Awards, установившим новый рекорд.
Автор: IronSpectre
Президент Франции Эммануэль Макрон выразил поздравления разработчику Sandfall Interactive с ошеломительным успехом на церемонии награждения The Game Awards, где их игра Clair Obscur: Expedition 33 побила все рекорды. Подробнее читайте далее.
Игра "Stick It to the Stickman" завоевала звание "Игра года" на церемонии награждения Games Industry Africa Awards 2025.
Автор: ZeroNova
Игровая индустрия Африки объявила победителей ежегодной премии Games Industry Africa Awards (GIAA). В этом году звание "Игра года" и "Игра года для ПК" завоевала Stick It to the Stickman от компании Free Lives. Узнайте подробности.
Компания Ubisoft приобрела разработку нового MOBA-проекта March of Giants у Amazon Game Studios и вновь наняла команду разработчиков, ранее работавших в Ubisoft Montreal.
Автор: RogueKnight
Компания Ubisoft объявила о приобретении будущей MOBA-игры March of Giants, а также команды разработчиков из Монреаля, возглавляемой бывшими опытными сотрудниками Ubisoft. Ранее проект принадлежал Amazon Game Studios. Узнайте больше деталей.
Продажи аппаратного и программного обеспечения в ноябре 2025 года достигли рекордно низкого уровня | Ежемесячные графики по США
Автор: ShadowViper
Согласно данным от компании Circana, доходы от продажи аппаратного и программного обеспечения в США в ноябре 2025 года значительно снизились, установив новые антирекорды в системе внутреннего отслеживания. Узнайте подробности.
Roblox разрабатывает стратегию для возвращения на российский рынок
Автор: VortexBlade
Roblox рассматривает возможные изменения, которые позволят ему вернуться на российский рынок после запрета. Узнайте подробности.
Согласно прогнозу Newzoo, к 2025 году мировой рынок видеоигр достигнет оборота в $197 млрд, превзойдя ранее установленные ожидания.
Автор: StormPhase
Согласно прогнозам, глобальный рынок видеоигр вырастет на 7,5% и достигнет $197 миллиардов к 2025 году, что превосходит предыдущие ожидания, установленные компанией Newzoo. Узнайте больше.
Обзор бурного года в индустрии игр с точки зрения ИИ | Итоги года
Автор: NightRider
Заголовки новостей об игровой индустрии в 2025 году были буквально заполнены сведениями об искусственном интеллекте. Почти не проходило и недели без того, чтобы не появилась статья о том, как эта технология используется во благо или во вред. И, несомненно, такая тенденция сохранится и в 2026 году. Узнайте больше.
2025 год стал переломным для индустрии видеоигр в контексте правовых изменений | Итоги года
Автор: EchoStrike
В 2025 году юридические истории заняли центральное место в новостях игровой индустрии почти наравне с самими играми. Судебные разбирательства по патентам на игровые механики, публичные споры из-за спорных выплат и открытие мобильной экосистемы — это лишь некоторые из них. Узнайте больше
Познакомьтесь с Nex Playground — игровой консолью на базе искусственного интеллекта, которая обещает продать более 1 миллиона экземпляров к 2026 году.
Автор: CyberWraith
Мгновенный успех — это миф. Подробнее читайте здесь.