Форум по разработке игр

Род Фергюссон, руководитель проекта Diablo, объявил о своем уходе из компании Blizzard.

Генеральный менеджер Diablo, Род Фергюссон, сообщил о своем уходе из компании Blizzard. Узнайте подробности.

Компания Bithell Games сообщает о сокращении штата, в результате которого большинство сотрудников, работающих на постоянной основе, потеряли свои рабочие места.

Компания Bithell Games сообщила, что "большинство [их] штатных сотрудников" были уволены. Узнайте подробности.

Какую цену следует установить для вашей игры?

В конце июля компания Microsoft сообщила, что новая игра Outer Worlds 2 будет продаваться по цене $69.99, чтобы "согласовать стоимость полноценных релизов на праздники с текущими условиями". Это само по себе могло бы остаться незамеченным, если бы не отмена предыдущего решения, принятого в июне, установить цену на уровне $80. Узнайте больше деталей.

Фонд ESA предоставляет стипендии 28 студентам университетов.

Фонд Entertainment Software Association (ESA) предоставил стипендии 28 студентам вузов, которые стремятся построить карьеру в разработке игр и киберспорте. Узнайте подробности.

Microsoft приостановила разработку игры Contraband от студии Avalanche

Microsoft временно приостановила разработку своего нового шутера Contraband. Узнайте больше деталей.

Доверие Sony к PlayStation оправдано | Мнение

Автор:

В последние годы существует две основные точки зрения на успех PlayStation. Узнайте больше

По словам компании Sony, после неопределённой задержки марафон планируется запустить в течение текущего финансового года.

Компания Sony прокомментировала беспокойства, связанные с выпуском игры Marathon, которую отложили на неопределенный срок в июне. Также корпорация поделилась своим видением относительно будущего своих сервисов в режиме онлайн. Узнайте подробности.

Digital Foundry становится самостоятельной компанией

Digital Foundry сообщило о разрыве сотрудничества с IGN Entertainment и объявило о начале самостоятельной деятельности. Узнайте подробности.

Страус Зельник из Take-Two обсудил самое насыщенное расписание релизов компании и подготовку к запуску GTA 6.

В своих последних финансовых отчетах компания Take-Two Interactive продемонстрировала впечатляющие результаты за первый квартал, что позволило ей повысить прогноз на второй квартал до диапазона от $6,05 миллиарда до $6,15 миллиарда. Узнайте больше.

Доходы Take-Two от сетевых заказов в первом квартале 2026 года значительно превысили прогнозируемые ожидания, достигнув отметки в $1,42 млрд.

Компания Take-Two Interactive опубликовала финансовые результаты за первый квартал своего финансового года, зафиксировав 16-процентный рост чистых бронирований до $1,42 миллиарда. Этот показатель "значительно превышает прогнозируемый диапазон" на данный период, который составлял от $1,25 до $1,3 миллиарда. Узнайте больше.

1 2 ... 42 43 44 45 46 ... 56 57