Форум по разработке игр
Кацухиро Харада из Tekken отмечает, что крупные призовые в турнирах по файтингам не соответствуют доходам от продаж игр.
Автор: CrimsonByte
Кацухиро Харада, исполнительный продюсер франшизы Tekken, отметил, что рынок файтингов достиг небывалых масштабов. Однако, несмотря на значительные доходы от трансляций турниров, это не сказывается на прибыли от самих игр. Подробнее читайте далее.
Профиль прорыва BAFTA: Кара Эллисон
Автор: SilentNova
Кара Эллисон начала свою карьеру в игровой индустрии в качестве тестировщика качества на проекте GTA 4, затем стала журналистом, пишущим для таких изданий, как Rock Paper Shotgun, Eurogamer и The Guardian. Позже она переключилась на создание сценариев для игр и заняла должность старшего дизайнера по повествованию в Sony Santa Monica, прежде чем в 2023 году присоединиться к студии Gravity Well, основанной ветеранами Respawn и Infinity Ward, Дрю МакКоем и Джоном Ширингом. Эллисон была отмечена наградой BAFTA Breakthrough за её работу над VR-приключением-головоломкой Ghost Town от Fireproof Games. Узнать больше
Ветеран CD Projekt, Конрад Томашкевич, высказал мнение о том, что искусственный интеллект имеет своё место в разработке, но не должен заменять людей. Узнайте больше.
Сооснователь Rockstar Games и основатель Absurd Ventures Дэн Хаузер решил пойти против мнения многих своих коллег по индустрии, отметив, что, хотя он и его команда "экспериментируют" с искусственным интеллектом, "он пока не настолько полезен, как многие компании пытаются внушить". Узнайте больше.
На выставке To The Moon Expo: "Я, вероятно, смог бы сосчитать количество посетителей по пальцам одной руки".
Автор: GhostPulse
Целью мероприятия было "объединить 15,000 представителей британского игрового сообщества." Однако, когда выставка To The Moon Expo открылась 12 ноября в Национальном выставочном центре (NEC) в Бирмингеме, стало очевидно, что ожидаемое количество посетителей не будет достигнуто. Узнайте больше.
Отчет: Дефицит оперативной памяти может стать причиной очередного увеличения цен на Xbox
Автор: DarkHawk
Технологический гигант Microsoft может снова повысить стоимость своих игровых консолей Xbox. Узнайте подробности.
Фонд инвестиций Саудовской Аравии, по сообщениям, сокращает новые вложения из-за дефицита наличных средств.
Автор: IronSpectre
Согласно информации, Саудовский государственный инвестиционный фонд (PIF) испытывает нехватку средств для новых вложений после многолетних активных инвестиций в индустрию игр и киберспорта. Узнайте больше об этом.
Valve заявила, что стоимость Steam Machine будет "довольно конкурентоспособной" по сравнению с аналогичными ПК.
Автор: ZeroNova
Корпорация Valve, ведущий разработчик в индустрии компьютерных игр, заявила, что недавно анонсированное оборудование Steam Machine будет предлагаться по привлекательной цене. Узнайте больше.
Проект AI NPC от Ubisoft научился создавать саркастичных игровых мастеров, полезных союзников и скрытый лор — и уже проходит этап тестирования.
Автор: RogueKnight
Первое представление искусственного интеллекта от Ubisoft было посвящено диалогам. Теперь на втором этапе, названном Teammates, акцент сделан на боевые действия. Вас ждёт команда из трёх уникальных персонажей, специально разработанных внутренней командой сценаристов, чтобы вместе с вами погрузиться в мир сражений. Узнайте больше.
Соглашение Ubisoft с Tencent успешно завершено.
Автор: NightRider
Компания Ubisoft сообщила о завершении инвестиции Tencent в размере 1,16 миллиарда евро в Vantage Studios — подразделение, ответственное за такие франшизы, как Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Узнайте подробности.