Форум по разработке игр

Nintendo планирует приобрести студию Bandai Namco Singapore

Японская компания Nintendo объявила о намерении приобрести студию Bandai Namco Studios Singapore. Подробности читайте далее.

Известный своим бесплатным форматом шутер от первого лица Splitgate 2, объединяющий элементы Halo и Portal, готовится к повторному запуску в следующем месяце.

Компания 1047 Games заявила о завершении бета-тестирования своей проблемной игры Splitgate 2. Тестирование закончится 4 декабря. Подробнее читайте далее.

Согласно данным, только 17% от недавних продаж Sega приходится на новые игры. Компания предполагает, что окончательные издания могут отпугивать игроков от покупок в первый день.

Компания Sega предупредила о рисках выпуска "окончательных изданий", намекая на то, что игроки "неохотно совершают покупки" игр в день их выхода, опасаясь упустить возможность приобрести более полные версии игр, которые могут появиться позже. Узнайте больше.

Суини из Epic призывает платформы прекратить отмечать игры, созданные с использованием ИИ.

Тим Суини, генеральный директор Epic Games, высказал мнение, что платформы, такие как Steam, не должны помечать игры, созданные с использованием искусственного интеллекта. Узнайте больше об этом.

Компания Paradox зафиксировала убыток в размере 37 миллионов долларов после того, как игра Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 не достигла запланированных показателей.

Компания Paradox сообщила о списании 355 миллионов шведских крон (примерно 37 миллионов долларов США) в связи с затратами на разработку игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Это решение принято после того, как первоначальные данные о продажах не оправдали ожиданий из-за неоднозначных отзывов. Несмотря на это, компания подтвердила, что всё же выпустит две запланированные экспансии для игры. Узнать больше

Отчет: После изменения политики использования Slack, Rockstar уволила сотрудников из-за обсуждений в стороннем Discord-канале

Согласно новому отчету, гигант игровой индустрии Rockstar, создатель серии Grand Theft Auto, недавно уволил 34 сотрудника за "грубое нарушение" из-за обсуждения политик студии в Slack за пределами компании. Узнайте подробнее.

Познакомьтесь с лауреатами премии BAFTA Breakthroughs в области видеоигр в Великобритании за 2025 год.

Оглашены имена участников программы BAFTA Breakthroughs в Великобритании на 2025 год, и в категории "Игры" выделены: Кайл Бэнкс, режиссёр проекта Farewell North; Стэнли Бэкстон, одиночный разработчик игры Latex, Leather, Lipstick, Love, Lust; Салли Бомонт, главный голосовой актёр и консультант по сценариям в Old Skies; Марк Чой, композитор Empire of the Ants; а также Кара Эллисон, автор сценария и дизайнер повествования для Ghost Town. Узнайте больше деталей.

Профиль прорыва BAFTA: Стэнли Бакстон

Автор:

Стенли Бакстон — дизайнер повествовательных игр, который в одиночку разработал более 20 проектов, специализируясь на сатирических, пугающих и квир-историях. Ранее он занимал должность игрового дизайнера в компании Supermassive Games. Бакстон был удостоен звания BAFTA Breakthrough за свою работу над интерактивной литературой «Латекс, кожа, помада, любовь, страсть», рассказывающей о трансгендерном мужчине, отправляющемся в клуб для любителей особых увлечений. Узнайте больше.

Профиль прорыва BAFTA: Кайл Бэнкс

Автор:

Кайл Бэнкс, ранее занимавшийся программированием, переехал в Эдинбург, чтобы посвятить себя созданию своей первой игры под названием Farewell North. Это привело его к признанию в рамках программы BAFTA Breakthrough. Сюжет игры рассказывает о путешествиях бордер-колли по северным островам Шотландии, где он возвращает краски в окружающий мир. Узнайте больше.

Стратегии песочницы: предотвращение ошибок, GameStop и Big Game Hunter – размышления о двадцати годах в сфере PR.

Агентство по связям с общественностью и маркетингу Sandbox Strategies, расположенное в Нью-Йорке, было основано в 2005 году. Теперь, отмечая своё 20-летие, и в преддверии того, как старший директор по связям с общественностью Валери Нортон готовится занять пост руководителя компании, сменив сооснователя Роба Флейшера, предоставляется возможность проанализировать, как изменилась сфера PR за последние двадцать лет. Узнайте больше.

1 2 ... 14 15 16 17 18 ... 84 85