Компания Unity опубликовала свои финансовые результаты за второй квартал финансового года, отметив небольшие снижения в общем доходе и в сегменте Grow Solutions.
В секторе Create Solutions фирма зафиксировала рост доходов на 4%, что стало возможным благодаря успеху Unity 6, а также новому AI-платформе Unity Vector и 15%-ному росту Unity Ad Network.
Основные показатели
- Доход: 441 миллион долларов (снижение на 2% в годовом исчислении)
- Доход от Create Solutions: 154 миллиона долларов (рост на 2% в годовом исчислении)
- Доход от Grow Solutions: 287 миллионов долларов (снижение на 4% в годовом исчислении)
- Чистый убыток: 107 миллионов долларов (с маржой в 24%)
Ключевые моменты
Хотя общий доход Unity снизился на 2% до 441 миллиона долларов, генеральный директор и президент компании Мэтт Бромберг заявил, что "результаты снова превзошли ожидания" и "существенно превысили верхний предел прогнозов по доходам и скорректированной EBITDA."
На конференц-звонке Бромберг отметил, что "возвращение к качеству, стабильности и улучшению опыта разработчиков" стало катализатором "сильных финансовых результатов" в Create Solutions. Увеличение доходов на 2% в этом сегменте было "в первую очередь обусловлено продажей лицензионного соглашения на сумму около 12 миллионов долларов."
Unity также отметила увеличение доходов от подписок в этом сегменте, в том числе более 6,6 миллиона скачиваний Unity 6, что на 50% больше по сравнению с тем же периодом прошлого года.
Бромберг подчеркнул "крупные многолетние партнерства", объявленные в течение квартала, включая сотрудничество с Tencent и Scopely. Также было объявлено о "многостороннем партнерстве с Nintendo", которое включает в себя оптимизацию Unity 6 для запуска Switch 2.
"Эти новые партнерства не направлены на продажу мест," сказал Бромберг. "Наша цель — создать новые бизнес-возможности для наших партнеров, используя нашу платформу и портфель продуктов новыми способами."
Что касается сегмента Grow Solutions, Unity отметила "сильные показатели" Unity Ad Network, которая выросла на 15% по сравнению с предыдущим кварталом.
Этот рост был поддержан новой AI-платформой Unity Vector. В целом, эта часть составляет почти половину общего дохода Grow Solutions.
Однако Unity уточнила, что этот рост был "компенсирован снижением в некоторых других продуктах рекламы."
На будущее Unity прогнозирует доход в диапазоне от 440 до 450 миллионов долларов за третий квартал. Для Grow Solutions ожидается "средний однозначный рост доходов от Q2 до Q3."
Что касается Create Solutions, ожидается "незначительное снижение по сравнению с Q2 до Q3 из-за влияния крупного выигрыша клиента во втором квартале."
Интересно, как Unity планирует удерживать стабильный рост в Create Solutions, учитывая снижение в других сегментах. Подход с партнерствами выглядит многообещающе, но важно, чтобы это не было просто временным всплеском.
Пока результаты впечатляют, но важно, чтобы Unity не останавливалась на достигнутом. Сотрудничество с Nintendo может стать ключевым в будущем, если они смогут эффективно интегрировать свои технологии в новые платформы.
AI-платформа Unity Vector звучит перспективно, особенно с ростом Ad Network. Однако интересно, смогут ли они сохранить этот импульс или это всего лишь временный успех, связанный с недавними нововведениями.