В первой половине 2025 года немецкий рынок видеоигр вырос на 4% в сравнении с предыдущим годом, после снижения доходов в 2024 году.
Эти данные представлены в новом отчете, подготовленном Немецкой ассоциацией индустрии видеоигр, соорганизатором Gamescom, опубликованном 12 августа 2025 года на основе исследования YouGov и data.ai.
Согласно отчету, игры, игровое оборудование и онлайн-сервисы в сфере видеоигр принесли 4,6 миллиарда евро в первые шесть месяцев 2025 года, что на 4% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
В 2024 году доход составил 4,28 миллиарда евро, что означало снижение на 6% по сравнению с 2023 годом и стало первым спадом после нескольких лет роста.
Как отмечается в отчете, наибольший рост доходов показало игровое оборудование, что связано, среди прочего, с выходом Nintendo Switch 2. В 2024 году этот сегмент пострадал сильнее всего, снизившись на 8% до 1,2 миллиарда евро, однако в первой половине 2025 года доходы выросли на 17%.
Доходы от онлайн-сервисов, таких как PlayStation Plus и Xbox Game Pass, продолжали расти (увеличение на 4% в годовом выражении), став единственным сегментом, показавшим рост (на 25%) в 2024 году.
Доходы от видеоигр, однако, продолжают снижаться. В первые шесть месяцев 2025 года падение составило 2%, до 2,7 миллиарда евро, что вдвое меньше, чем в 2024 году (4%).
Среди других важных моментов отчета — данные о том, что две трети немцев считают видеоигры «развлечением нашего времени», а четверть немцев интересуются портативными игровыми устройствами.
«Рост немецкого рынка видеоигр в первые шесть месяцев 2025 года является мощным сигналом к началу Gamescom», — отметил Феликс Фальк, управляющий директор ассоциации. «В этом году мероприятие установило новый рекорд по числу участников.
С учётом увеличения площади выставки и множества ведущих компаний, ожидаемых на мероприятии, Gamescom станет двигателем ещё большего роста на немецком и международном рынках видеоигр».
В прошлом месяце другой отчет ассоциации показал, что число компаний и сотрудников в индустрии видеоигр в Германии сократилось на 4% за последний год, «после нескольких лет роста».
Интересно, как Nintendo Switch 2 повлиял на рынок. Кажется, что спрос на новое оборудование действительно высок. Надеюсь, что в будущем мы увидим ещё больше инноваций в игровой индустрии!
Падение доходов от видеоигр настораживает, но радует, что онлайн-сервисы продолжают расти. Возможно, это сигнал к тому, что индустрия движется в сторону цифровых платформ.
Радует, что немцы всё больше принимают игры как часть современной культуры. Надеюсь, это вдохновит разработчиков на создание ещё более интересных проектов!