Профсоюз игровых работников IWGB выражает недовольство своим исключением из Совета по видеоиграм Великобритании.

Профсоюз игровых работников IWGB выражает недовольство своим исключением из Совета по видеоиграм Великобритании.

Отделение Game Workers профсоюза Независимых работников Великобритании (IWGB) выступило с открытым письмом к депутатам Лейбористской партии, осудив своё исключение из недавно созданного Совета по видеоиграм Великобритании.

Опубликованное 31 июля, открытое письмо адресовано лейбористам Сэру Крису Брайанту, министру по креативным индустриям, искусству и туризму, и Шарлотте Николс, председателю APPG по видеоиграм и киберспорту. В письме критикуется исключение профсоюза и благотворительных организаций из членства совета, несмотря на "кризис в секторе, связанный с массовыми увольнениями, плохим контролем и нерегулируемым использованием ИИ для аутсорсинга".

Созданный в июле 2025 года, Совет по видеоиграм Великобритании — это новая организация, работающая в сотрудничестве с правительством для поддержки роста, инноваций и международного охвата индустрии видеоигр и интерактивных развлечений в стране.

Вместе с совместными председателями Джейсоном Кингсли, генеральным директором Rebellion Games, и Ником Баттон-Брауном, председателем Outright Games, в число первых членов совета входят генеральный директор UKIE Ник Пул, соучредитель JECO Эмили Бейли и генеральный директор TIGA доктор Ричард Уилсон.

Однако Game Workers IWGB выразили "разочарование" тем, что 13 из 14 членов совета работают в компаниях, чьи головные офисы находятся в Лондоне и на юге Англии, назвав состав "явно не представляющим работников игровой индустрии по всей стране".

"Примечательно, что ни профсоюзы, ни представители работников, ни инициативы на местах не были включены в состав этого органа," говорится в письме.

"Кроме того, это исключение противоречит собственным обещаниям правительства. В соглашениях о справедливой оплате в социальной сфере были консультации с профсоюзами, и премьер-министр неоднократно подчеркивал необходимость "партнерства с работниками" для восстановления отраслей."

В письме также критикуется включение представителей, работающих на группы, которые "активно инвестируют в автоматизированное программное обеспечение и приложения ИИ для 'расширения возможностей' разработчиков и 'оптимизации' методов производства."

"На деле такое 'расширение возможностей' и 'оптимизация' рискуют заменить настоящую креативность посредственностью алгоритмов, усугубляя текущий кризис, связанный с технологическим вытеснением и плохим регулированием," продолжается в письме. "Тенденция, которая уже привела к потере рабочих мест тысячами работников игровой индустрии."

Game Workers IWGB изложили четыре рекомендации для Совета по видеоиграм: обеспечить лучшее региональное представительство, расширить членство совета с включением соответствующих британских благотворительных организаций, добавить члена, номинированного IWGB, и публично рассмотреть обеспокоенности профсоюза.

"Мы крайне разочарованы решением лейбористского правительства искать советы у столь узкого сегмента нашей индустрии," сказала председатель Game Workers IWGB, Спринг МакпарлинДжонс, в пресс-релизе.

"Мы считаем, что одна из самых больших проблем нашей индустрии сегодня — это скорость, с которой люди её покидают. Для решения этой проблемы необходимо прислушиваться к голосу работников, который пока не представлен в этом совете. Мы твёрдо убеждены, что могли бы стать этим голосом."

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Очень важно, чтобы в Совете по видеоиграм были представлены интересы всех работников индустрии, а не только крупных компаний. Без учета мнения сотрудников сложно будет преодолеть существующие проблемы и добиться развития.

  2. user

    Проблема массовых увольнений и автоматизации действительно актуальна. Интересно, как планируют решать эти вопросы без участия представителей работников. Надеюсь, что рекомендации IWGB будут услышаны.

  3. user

    Надеюсь, что это письмо станет началом более широкого обсуждения проблем в индустрии. Мы должны стремиться к инклюзивности и учитывать все голоса, чтобы создать действительно устойчивую и креативную среду.