Playnist стремится стать аналогом Goodreads, но для видеоигр.

Playnist стремится стать аналогом Goodreads, но для видеоигр.

В современном мире многим стало привычно вести учет потребляемого медиа-контента.

Goodreads, основанный в 2007 году, предоставил возможность книголюбам каталогизировать свои библиотеки и обсуждать любимые произведения. Вдохновившись этим, в 2011 году появился Letterboxd для киноманов.

Хотя существуют сайты, такие как Backloggd и Infinite Backlog, для учета игр, найти платформу, объединяющую сообщество, как это делает Goodreads, сложно.

Это заметила Эмма Никол, создавая Playnist, платформу для геймеров, которая позволяет отслеживать и делиться игровым опытом, аналогично Goodreads.

"Goodreads и Letterboxd задали формат, но мы адаптировали его для геймеров, чтобы они могли делиться впечатлениями, открывать и обсуждать игры."

Эмма отмечает, что Playnist, хотя и основывается на знакомых инструментах, адаптирован под современные способы общения и обмена опытом среди геймеров.

Безопасное пространство для недопредставленных геймеров

Основной фокус Playnist — создание безопасного пространства для недопредставленных геймеров и жанров.

«Playnist создавался из моего опыта в индустрии, где я видела, как сообщества игнорировались», — говорит Никол.

Платформа стремится быть местом, где игроки могут чувствовать себя комфортно, делясь своим опытом.

Фокус на модерации

Playnist уделяет особое внимание модерации, чтобы обеспечить безопасность пользователей.

«Модерация встроена в нашу основу с самого начала. Мы видим, как другие платформы начинают реагировать только при возникновении проблем, но для нас это приоритет», — подчеркивает Никол.

  • Четкие правила сообщества с первого дня
  • Проактивные инструменты и система отчетности
  • Посвященная модерация по мере роста платформы

В центре внимания забытые жанры

Playnist стремится освещать забытые жанры, часто затмеваемые мейнстримом.

«Playnist создан для геймеров, которые ищут более значимый способ отслеживания и обмена игровым опытом, и мы предоставляем пространство для жанров, таких как спокойные и казуальные игры», — объясняет Никол.

Будущее Playnist

На платформе планируется внедрение новых функций, таких как кастомизация профилей и коллекций, а также мобильное приложение.

Эмма надеется, что Playnist станет центральной площадкой для геймеров для отслеживания, обмена и анализа игр.

"[Playnist стремится] предоставить геймерам одно центральное место для отслеживания, обмена и общения без лишнего шума"
Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересная концепция! Мне всегда хотелось, чтобы существовала платформа, где можно было бы отслеживать и делиться своим игровым прогрессом. Надеюсь, Playnist действительно станет безопасным пространством для всех игроков, особенно для тех, кто ищет что-то большее, чем просто рейтинг.

  2. user

    Здорово, что Playnist уделяет внимание забытым жанрам. Часто сталкиваюсь с тем, что спокойные игры теряются среди популярных тайтлов. Если платформа сможет освещать такие игры и поддерживать сообщество, это будет большой шаг вперед для индустрии.