Контент от внутренних студий Xbox частично компенсировал снижение выручки на 2% в первом квартале, при этом продажи оборудования уменьшились на 14%.

Контент от внутренних студий Xbox частично компенсировал снижение выручки на 2% в первом квартале, при этом продажи оборудования уменьшились на 14%.

Компания Microsoft превзошла ожидания первого квартала, показав доход в размере 92,3 миллиарда долларов, с увеличением чистой прибыли и прибыли на акцию.

Доход от устройств и потребительского сегмента снизился на 3% до 15,5 миллиарда долларов. Доход от контента и сервисов Xbox уменьшился на 2%, в основном из-за снижения показателей стороннего контента и Game Pass.

Финансовые показатели

За три месяца, закончившихся 30 сентября 2026 года

  • Доход: 92,3 миллиарда долларов (рост на 19% по сравнению с прошлым годом)
  • Чистая прибыль: 36,6 миллиарда долларов (рост на 32% по сравнению с прошлым годом)
  • Доход от устройств и потребительского сегмента (включая Xbox): 15,5 миллиарда долларов (снижение на 3% по сравнению с прошлым годом)

Основные моменты

Доход от контента и сервисов Xbox был частично компенсирован ростом доходов от собственного контента, в то время как Minecraft достиг "рекордных высот как по вовлеченности, так и по доходам".

Стоимость дохода для сегмента устройств и потребителей снизилась на 8%, чему способствовало "уменьшение амортизации нематериальных активов после приобретения Activision" и 14%-ное снижение доходов от оборудования.

Xbox способствовал снижению операционных расходов на 3%, "частично компенсированному продолжающимися инвестициями в исследовательскую и вычислительную деятельность и талант".

"В первом квартале доход Xbox снизился на 2% по сравнению с прошлым годом, по сравнению с 10%-ным снижением кварталом ранее, при этом наша маржа ответственности улучшилась", — сообщила генеральный директор Xbox Аша Шарма.

"Minecraft и World of Warcraft Forever установили рекорды, Call of Duty получила наивысшую оценку релиза за последние десять лет, а доходы на нашей платформе для ПК выросли на двузначные проценты. Продажи консолей ограничены предложением, спрос превышает количество доступных консолей."

"Мы работаем над тем, чтобы больше консолей попало в руки игроков, включая нашу расширенную программу переоборудования. Мы делаем успехи, но впереди еще много работы.

Во втором квартале ожидается рост доходов от контента и сервисов Xbox в середине до высоких единичных цифр, "с последовательным ростом, обусловленным временем запуска контента как от сторонних, так и от наших собственных разработчиков", — заявила исполнительный вице-президент и финансовый директор Microsoft Эми Худ.

"С учетом графиков запуска в течение года, мы ожидаем, что рост будет наиболее сильным во втором квартале, с некоторым замедлением в третьем квартале и дальнейшим замедлением в четвертом. Доходы от оборудования во втором квартале должны снизиться по сравнению с прошлым годом."

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла подчеркнул, что компания "продолжает сосредотачиваться на создании отличных игр и достижении игроков там, где они предпочитают играть — на консолях, ПК, мобильных устройствах и в облаке."

"Мы входим в праздничный сезон с одним из наших самых сильных наборов игр за последние годы, включая Modern Warfare 4, который на прошлой неделе получил лучшие отзывы для Call of Duty более чем за десятилетие, и Grand Theft Auto 6, который выйдет на Xbox в следующем месяце."

Ранее в этом месяце генеральный директор Xbox Аша Шарма сообщила сотрудникам, что Xbox "начал возвращаться к росту" и "принимает правильное решение о реинвестировании в бизнес."

"После исторически низкого уровня, мы начали возвращаться к росту, более чем в два-три раза по сравнению с предыдущими показателями, и мы ожидаем, что это продолжится."

Недавние релизы, включая Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 и World of Warcraft Forever, по сообщениям, имели успешные запуски.

Xbox продолжает реструктуризацию, что привело к сокращению штата на 20%, ожидаются дополнительные увольнения в ноябре и январе.

Ранее на этой неделе, сотрудники Xbox оказались среди 60 000 сотрудников Microsoft, которым предложили добровольный выход в США, Великобритании, Канаде и Индии.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, как Microsoft будет решать проблему с нехваткой консолей. Спрос растет, а значит, упускается много возможностей для увеличения прибыли. Надеюсь, что их программа переоборудования действительно принесет плоды.

  2. user

    Увеличение дохода Microsoft впечатляет, особенно на фоне снижения доходов от устройства и потребителей. Возможно, ставка на облачные игры и расширение сервисов позволит компании удерживать сильные позиции в будущем.