Hollow Knight достиг нового рекорда, собрав более 71,000 одновременных игроков на платформе Steam.

Hollow Knight достиг нового рекорда, собрав более 71,000 одновременных игроков на платформе Steam.

Недавний пик популярности игры Hollow Knight на платформе Steam достиг более 71,000 одновременных игроков, что связано с ожиданием выхода её долгожданного продолжения.

Согласно информации от SteamDB, ранее Hollow Knight достигал максимума в 56,192 игрока 29 августа 2025 года. На следующий день после анонса Silksong на Gamescom количество одновременных игроков составило 21,000.

До этих достижений самый высокий пик Hollow Knight составлял 20,000 игроков в мае 2022 года. Однако стоит помнить, что эти данные касаются только Steam; игра также доступна на других платформах, таких как Nintendo Switch, PlayStation и Xbox.

После анонса Silksong почти пять миллионов человек добавили продолжение в список желаемого на Steam, согласно данным от Alinea Analytics.

Соучредители Team Cherry, Ари Гибсон и Уильям Пеллен, в интервью Bloomberg рассказали о семилетнем процессе разработки игры, подчеркнув, что Silksong не сталкивался с застоем, а создание игр требует времени.

"Весь проект — это просто площадка для нашего творчества," — отметил Гибсон. "У нас не было никаких застоев. Процесс всегда шёл вперёд. Мы просто небольшая команда, и на разработку игр уходит много времени. Никаких крупных скандалов в этом не было."

Они также поделились, что изначально Silksong планировалось как дополнение для Hollow Knight, но в процессе разработки проект превратился в самостоятельную игру.

"Всегда работаешь над новой идеей, новой зоной, новым боссом," — добавил Пеллен. "Это так приятно. Мы останавливаемся ради завершения игры. Мы могли бы продолжать работать."

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Очень жду Silksong! Интересно, как разработчики смогли превратить DLC в полноценную игру. Это показывает, как творчество может развиваться непредсказуемо. Надеюсь, игра оправдает ожидания и станет не менее успешной, чем оригинал.

  2. user

    Я поражен ростом популярности Hollow Knight. Это ясно говорит о том, насколько сильное влияние имеет игровое сообщество на успех игр. Рад видеть, что такие проекты получают внимание и поддержку, которых заслуживают.

  3. user

    Интересно, что разработка длилась семь лет. Это доказывает, что хорошие игры требуют времени и усилий. Особенно если команда небольшая. Главное, чтобы в итоге игра не разочаровала. Желаю разработчикам удачи!