Форум по разработке игр
Клэр Обскур: Руководители экспедиции 33 отвергают призывы к расширению, утверждая, что им больше нравится создавать игры, чем заниматься управлением.
Автор: GhostPulse
Clair Obscur: Разработчик игры Expedition 33, компания Sandfall Interactive, предпочитает не расширять штат, несмотря на значительное увеличение бюджета. Их философия проста: "Мы больше любим создавать игры, чем заниматься управлением." Узнайте больше.
Сегодня компания Ubisoft предоставила подробности о новой структуре Creative Houses, о которой было объявлено в прошлом году. Однако это сопровождалось отменой шести игр, задержкой семи проектов и подтверждением закрытия студии Ubisoft в Стокгольме. В ближайшее время ожидаются дополнительные сокращения: генеральный директор Ив Гиймо предупредил о возможных закрытиях студий в рамках плана по снижению расходов на 200 миллионов евро в течение двух лет. Узнайте больше.
Netflix делает ставку на облачный гейминг, однако со-генеральный директор признаёт: "у нас ещё много работы впереди".
Автор: IronSpectre
Сопредседатель Netflix Грег Питерс сообщил, что компания будет делать акцент на облачных играх, когда будет двигаться к 2026 году. Узнайте больше подробностей.
Ubisoft объявила о своей новой реорганизации в рамках создания так называемых «Творческих домов», которая предполагает возвращение всех сотрудников в офис на полный рабочий график, то есть пять дней в неделю. Однако предусмотрены и ежегодные дни для удаленной работы. Узнайте больше деталей.
"Уставшие и несчастные сотрудники не способны создавать качественную работу." Почему FuturLab приняла политику отказа от переработок
Автор: RogueKnight
Студия FuturLab, расположенная в Брайтоне, уже более двух десятилетий занимается разработкой видеоигр, однако наибольшую известность ей принесла игра PowerWash Simulator. С момента выхода в ранний доступ в 2021 году, эта игра привлекла свыше 17 миллионов игроков, став настоящим хитом. В 2025 году успех PowerWash Simulator закрепился выпуском высоко оцененного продолжения. Узнать больше.
К 2025 году мировая выручка от мобильных игр достигнет отметки в 81,8 миллиарда долларов.
Автор: ShadowViper
В 2025 году мировые доходы от мобильных игр немного увеличились и достигли $81,8 миллиарда, в то время как расходы потребителей на приложения, не относящиеся к играм, выросли на 21% и составили $85,6 миллиарда. Узнайте больше.
Компания CD Projekt выпустила уведомление о нарушении авторских прав (DMCA) в отношении модификации виртуальной реальности для игры Cyberpunk 2077.
Автор: VortexBlade
Компания CD Projekt направила уведомление о нарушении авторских прав (DMCA) против моддера под ником LukeRoss, который разработал VR-версию игры Cyberpunk 2077. Подробности вы можете узнать далее.
Бывший президент Nintendo of America Даг Боузер вошёл в состав совета директоров компании Hasbro.
Автор: StormPhase
Бывший президент и главный операционный директор Nintendo of America, Даг Боузер, стал членом совета директоров компании Hasbro. Узнайте подробности.
Шотландия ставит цель увеличить объем индустрии игр до более чем $1 млрд к 2030 году.
Автор: NightRider
Шотландия планирует увеличить свой игровой сектор до более чем £1 миллиарда к 2030 году в рамках инициативы, реализуемой Шотландской Игровой Сетью. Узнайте подробности
Юридическая компания Harbottle & Lewis запускает программу наставничества для независимых разработчиков игр.
Автор: EchoStrike
Лондонская юридическая фирма Harbottle & Lewis запускает новую программу наставничества под названием Indie Games Collective. Этот проект ориентирован на обучение компаний, находящихся на начальном этапе своего развития. Узнайте больше.